Правила настільної гри "Файнополія"
Мета гри

Гравці починають гру на однакових умовах! Протягом гри, кожен гравець приймає рішення та на власний розсуд робить вибір, в рамках правил. В залежності від факторів: вдачі, уважності, економічного хисту, нахабства та сміливості…статки гравців змінюються. Гравець, який не має можливості розрахуватися - ПРОГРАВ! (ми рекомендуємо не вводити боргів між гравцями або додаткових дотацій з банку). Гравець, який єдиний залишився - ВИГРАВ!
Якщо, треба закінчити гру до банкрутства гравців, то підраховуються статки гравців які залишились (готівка + депозит + донат+ базова собівартість підприємств, філіалів та офісів у власності).
Виграє гравець з більшими статками!
Сторінка для придбання "Файнополії"
Зміст (натисніть на заголовок для переміщення):
Основні положення
Ми створили цю гру, спираючись на любов до «Монополії» (та різноманітних аналогів), програвши безліч ігор з самого раннього дитинства. Різносторонні гравці та умови, дали нам змогу збалансувати власну гру за правилами, які тонко враховують грань на користь: цікавої, динамічної, повчальної, емоціональної та веселої гри.
Спробуйте, хоча б раз, грати за нашими рекомендаціями
Гра ідеально розрахована та збалансована для 3-6 гравців! Але можна грати як у двох, або навіть восьмером...Але, вважайте, що чим більше гравців - тим більше кожний чекає на свій хід, а це сильно “затягує” гру та знищує динаміку
Кожен гравець кидає кубики та переміщує свою ігрову фішку по полю на ту кількість полів, яка випала на кубиках. У випадку дубля (однаковий номінал кубиків), гравець ходить ще раз, кидаючи кубики повторно. Якщо підряд 3 дублі (за один хід) - гравець автоматично потрапляє до в’язниці, замість третього ходу.
Зупиняючись на полях:
- Якщо підприємство вільне - його можна придбати. Не бажаєте ви - проводиться аукціон між іншими учасниками (окремий розділ правил «Аукціон»)

- Якщо підприємство належить іншому гравцю — обов’язково сплачується рента

- Потрапили на поле “Нагода” або “Новини” - тягніть відповідну картку та виконуйте завдання
- Кутові поля мають свої властивості (окремі розділи у правилах)

- Поля “Податок” сплачується одразу у банк
Принципи гри:
Ми не рекомендуємо гравцям робити махінації:
- Банкіру тримати свої гроші в основному банку. Іншим гравцям самотужки робити розрахунки з банком - все через банкіра!
- Нишком присвоювати готівку та карки у інших гравців, з банку, казино або з донату
- Озвучувати зміст Нагода та Новини не з карток, а зі своїх бажань
- Робити свій хід (кидати кубики), доки попередній гравець свідомо не закінчив справи свого ходу
- Обманювати щодо ходів та випавших номіналів на кубиках Перекидання кубиків (тільки у випадку, якщо кості вилетіли за межі поля)
- Створювати альянси - кожен грає виключно за свій прибуток! Пам’ятайте, щоб хтось виграв — хтось має програти!
Що не забороняється міністерством хитрощів:
- Хід гравця закінчується, як тільки наступний гравець кинув кубики. Це може означати:
- забув нагадати банкіру видати зарплатню - втратив
- забув озвучити ренту - втратив
- забув встановити філіали, а кубики кинув - чекай на наступний свій хід
- не вніс заставу за вихід з в’язниці, а кубики кинув - чекай наступний хід
- не сплатив на полях податку, кредиту тощо…ніхто не наполіг, а кубики кинуто — схитрував
- Обмін підприємств між гравцями за будь-яким курсом та умовах - ораторське мистецтво та маніпуляція не останній інструмент
- Наполягайте на сплаті гравцями ренти - без подарунків та «договорняків» (особливо поза межами гри)
- Можна безкоштовно переміщати філіал, в рамках одного синдикату перед своїм ходом. Готуючись до приходу «гостей», розраховуючи найбільшу вірогідність влучання
Також рекомендуємо всім гравцям ретельно стежити за грою кожного гравця, бо: не робить помилок той, хто нічого не робить!
Приготування перед грою





- 1 гриня: 3 купюри
- 2 грині: 1 купюра
- 5 гринів: 1 купюра
- 10 гринів: 2 купюри
- 20 гринів: 1 купюра
- 50 гринів: 1 купюра
- 100 гринів: 2 купюри
- 500 гринів: 3 купюри
- Згодом, погравши декілька разів, спробуйте видавати по 1500 гринів (якщо гравців троє або двоє для довгої, професійної гри). Для більш динамічної гри - видайте по 2500 гринів, в не залежності від кількості гравців
- по 200 гринів банкір кладе КОЖНОМУ гравцю на стартовий депозит у відповідні гравцям ланки у ложементі
- Розіграйте, хто першим зробить хід. Для цього кидайте по одному кубику. У кого старший номінал - той перший. Якщо у декількох гравців однаковий номінал кубика, переграйте серед лідерів, доки не залишиться один. Черга ходів у подальшому відбувається за годинниковою стрілкою
Поле “Старт”
За кожне перетинання поля “Старт”, в незалежності де зупинилася Ваша фішка, ви можете отримувати премію у розмірі 250 гринів. Для чого необхідно оголосити про це банкіру, але до кидка кубиків наступним гравцем!
Якщо ви перетнули поле “Старт”, шляхом переміщення пасажирськими перевізниками (між транспортними підприємствами) - премія Вам не нараховується.
Аукціон
Якщо гравець став на поле вільного підприємства, але не бажає або не може його придбати, то серед інших гравців, охочих придбати це підприємство, проводиться аукціон, але згідно з правилами:
- Стартова ціна - номінальна вартість підприємства
- Гравець з сумою вільної готівки менше вартості підприємства - участі в аукціоні не приймає
- Порядок торгів спільний з порядком ходів у грі
- Перший у торгах задає крок. Наступні мають можливість: підтримати ставку та підняти згідно з заданим кроком, збільшити крок або вийти з торгів.
Наприклад: “Піцерія” коштує 60 гринів, перший у торгах назвав ставку 80 гринів, наступний не може називати менше 100 гринів (крок 20 гринів). Інший приклад: стартова 60 гринів, перший називає 65 гринів, наступний 100 гринів, а наступний вже не менше 135 гринів
- Не можна ставити ставку більшу за власну готівку на руках!
- Переможець торгів зобов'язаний придбати підприємство, сплативши суму у банк
Кожен гравець, перед своїм ходом, також має можливість виставити на торги власне підприємство. Стартову ціну визначає власник, все інше за основними правилами

Поле “Кредит”
Гравець, який потрапив на поле “Кредит” кидає ще раз кубики. Якщо випадає у сумі 7 (6+1, 5+2, 4+3) - пощастило, поле сприймається як пусте. Але, якщо сім не випало, то гравець забов'язаний сплатити у банк половину (50 %) від своєї готівки (округлення до цілої грині на користь банку). Для швидкого розрахунку, перерахуйте готівку, окрім купюр малого номіналу ( 5, 2, та 1 гриня) та сплатіть половину від них у банк. (гроші на депозиті не приймаються до уваги - вони недоторкані)
ПРИМІТКА! Якщо у Вас є картка звільнення або «Донат» та ви скористаєтесь відразу, до кидку кубиків (в надії кинути 7) - можна ігнорувати наслідки та сприймати як пусте поле
Поле “ФАЙНОБАНК”

Якщо ви стали на поле “ФАЙНОБАНК” (пряме переміщення або виконуючи завдання картки), то маєте можливість відкрити депозит (якщо не бажаєте відкривати рахунок - сприймайте як пусте поле)

Внесок - будь-яка сума, яку ви передали банкіру для вкладу. Банкір кладе внесок до Вашої персональної ланки у ложементі (поміченно кольором гравця). Кожного разу, проходячи поле “ФАЙНОБАНК” (ставши на поле, або далі), по аналогії з полем “Старт”, Вам буде нараховано 10 % Але, також аналогічно полю “Старт”, Вам необхідно попрохати банкіра нарахувати відсотки та покласти до Вашої ланки, доки хід не перейшов до наступного гравця.
Наприклад: ви поклали 100 гринів, через коло банкір додав 10 гринів, ще через коло 11 гринів, (відбувається округлення до цілої грині, на користь банку) ще через коло ще 12 гринів. Що становить 133 грині на Вашому депозиті.
У будь-який момент свого ходу, ви можете зняти свій депозит. Повідомте про це банкіра - він видасть Вам готівку. Відкрити або поповнити депозит, можна виключно на полі “ФАЙНОБАНК”!
Поле “Донат”

Важко переоцінити важливість донатити, навіть у грі. Зупинившись на полі “Донат”, у Вас з'являється можливість внеску. Якщо не бажаєте - сприймайте як пусте поле. Але, якщо ви перейшли на поле, виконуючи завдання картки - внесок обов'язковий!

- Один донат - 100 гринів
- Внесок банкір кладе до Вашої ланки у банк (поміченно кольором гравця)
- Донат, ЄДИНОРАЗОВО, може звільнити Вас від наслідків поля “В'язниця” або “Кредит”, перетворивши на пусте поле. Для цього необхідно до кінця свого ходу повідомити банкіру о використанні разової привілеї. Банкір забирає фішку з Вашої ланки «Донат» до основного ложементу. Якщо ви бажаєте притримати дію донату до кращих часів, можна ігнорувати наявність донату та проходити поля “В'язниця” та “Кредит” на стандартних умовах (використайте РАЗОВО на свій розсуд)
- Можна класти додатковий донат, але виключно ставши на поле “Донат” та по одному донату за раз!

Поле “Казино”
Якщо ви потрапили на поле “Казино”, шляхом прямого переміщення, ви маєте можливість зіграти (Не обов’язково! Якщо не бажаєте грати - сприймайте як пусте поле) Але, якщо Вас у казино привела доля картки - виконуйте завдання!
- Зробіть будь-яку грошову ставку (до банку Джекпот — окрема ланка над грошима у ложементі)
- Кидайте перший раз кубика
- В залежності від цифри, що випала, по таблиці на відповідному сегменті (стовпець та строка) визначте яка фігура грає
- Кидайте кубик другий раз
- Так само визначте фігуру, що грає
- Та останній третій раз киньте кубика та визначте фігуру
- Не залежно від порядку, підсумуйте парні фігури
- Коефіцієнт виплати зазначений також на полі
- У разі виграшу, для розрахунку використовується Ваша ставка та множиться на коефіцієнт. Гроші отримуєте з банку. Ставка залишається у ложементі як банк Джекпоту
- Якщо ви не зібрали жодної пари фігур - Ваша ставка не зіграла! Ви програли, гроші залишаються у казино

Поле “В’язниця”
Якщо ви потрапили на поле “В’язниця” (пряме переміщення, виконуючи завдання карток Нагода / Новини або на третій раз викидання кубиками “дубль”), то:
- Ваш хід закінчився
- Ви не отримуєте прибуток від ренти, доки не звільнилися!
- Пропускаєте два ходи або
- Кожний свій хід кидайте кубики. Якщо випаде дубль - ви виходите з в’язниці та переходите на кількість полів яка випала на кубиках
- Можна внести заставу у розмірі 50 гринів у банк (на наступному ході) та звільнитися
ПРИМІТКА! Якщо у Вас є картка звільнення або «Донат» та ви скористаєтесь відразу, до закінчення свого ходу, то можна ігнорувати наслідки та сприймати як пусте поле
Транспортні підприємства (ТП)

В залежності від кількості ТП у власності, рента має різний коефіцієнт (вказано на картках). Навіть при повному комплекті, встановлення філіалів на транспортні підприємства не передбачено - це не синдикат!
Між ТП можна переміститися, причому як вперед, так і у зворотному напрямку. Якщо ви потрапили на будь-яке транспортне підприємство, то наступним ходом, без кидання кубиків, можна стати на будь-яке інше ТП. Якщо ви переходячи перетинаєте поле “СТАРТ” - зарплатня не нараховується (Щоб отримати ЗП, треба зупинитися на ТП перед полем “СТАРТ”, а потім стандартно перейти)
В залежності від кількості ТП на яку ви перетинаєте, сплачується рента за проїзд по 20 гринів за кожне ТП. Вся вартість проїзду сплачується власнику ТП, на якому ви зупинилися! Якщо ви перемістилися на вільне ТП, проїзд сплачуйте у банк (підприємство можна придбати). Якщо ви перемістилися на власне ТП - проїзд не сплачується взагалі!

Наприклад: ви стали на поле “Таксі”, дочекавшись свого наступного ходу вирішили переїхати до поля “Аеропорт”. Якщо рахувати за напрямком стандартного руху - 5 полів по 20 гринів (100 гринів). Але, міністерство хитрощів дозволяє рух обома напрямками, то виходить проїзд всього 20 гринів. Після переміщення, ви маєте ходити стандартно, кидаючи кубики.
ВАЖЛИВО! Переміщення між ТП РАЗОВЕ! Наступний хід, після переміщення, ви кидаєте кубики та ходити стандартно. Але, наступного разу, коли знову опинитесь на транспортному підприємстві, маєте нагоду (не обов'язково) переміститись знову і так далі…
Якщо у пасажира картка “абонемент”, то знижка діє як на ренту, так і проїзд. Якщо картка дозволяє робити два переміщення — це єдиний виняток.
Комунальні підприємства (КП)
В залежності від кількості комунальних підприємств (1, 2, 3) у власності, рента має різний тариф (вказано на картках ⚡, ⚡⚡, ⚡⚡⚡) та нараховується від кількості підприємств, філіалів та офісів у власності гравця, який потрапив на КП.
Наприклад: гравець потрапив на поле “Файно ГАЗ”. У власності гравця є 7 підприємств та встановлено 8 філіалів та 1 центральний офіс. У власника картки «Файно ГАЗ» також ще є КП «Електроенергія». На такому прикладі гравець повинен сплатити (7*4 + 8*10 + 1*40)
Всього 148 гринів
Рейдерське агентство (РА)

Якщо ви потрапили на вільне поле “Рейдерське агентство” - ви маєте можливість його придбати, згідно зі стандартними правилами. Окрім того, відразу можете скористатися можливостями агентства.
Гравець, який потрапив на поле “Рейдерське агентство” або на філіал РН (додаткова плашка “Рейдерське агентство”), на свій розсуд, може обміняти підприємства з опонентом, але згідно з правилами:
- Послугами можна скористатися виключно на полі РА (навіть для власника)
- За один захід можна забрати одну картку власності підприємства
- Забравши картку віддайте будь-яку зі своїх на заміну!
- Не можна розкомплектувати синдикат (комплект підприємств одного кольору на які встановлюються філіали та офіси)
- Послуги агентства становлять 50 гринів за угоду. Сплачується власнику РА, або у банк (якщо агентство вільне підприємство)
- Не можна відбирати підприємства у власника РА
Якщо немає бажання обміняти підприємства - сприймайте як пусте поле (рента не передбачена)

Агентство нерухомості (АН)
Якщо ви потрапили на вільне поле “Агентство нерухомості” - ви маєте можливість його придбати, згідно зі стандартними правилами. Окрім того, відразу можете скористатися можливостями агентства.
Скористатися послугами агентства може тільки гравець, який потрапив на поле АН або філіал АН! (додаткова плашка “Агентство нерухомості”. Навіть власник агентства не виняток!)
Гравець, який потрапив на поле “Агентство нерухомості” (або додаткову плашку) може придбати будь-яке ОДНЕ вільне підприємство (у банку), сплативши додатково 30% від номінальної вартості придбаного підприємства агентству нерухомості (власник АН додаткову вартість не сплачує). Якщо АН вільне поле — послуги сплачуються до банку.
Якщо гравцю не достатньо коштів: можна зняти депозит, паралельно продати до банку своє / ї підприємства (стандартно -50% від номінальної вартості), виставити на аукціон або запропонувати майно в індивідуальній угоді.
Якщо немає бажання придбати майно - сприймайте як пусте поле (рента не передбачена)
Філіали та центральні офіси
Коли розпочинається велика гра (на великі суми ренти) - дуже важко втриматись без синдикатів з філіалами та центральними офісами…(але на практиці існують різні стратегії)
Якщо у Вашій власності синдикат (всі поля єдиного кольору) - то вже отримуєте подвійну ренту (вказано на картці підприємства). Для суттєвого зростання суми ренти ви маєте можливості придбати філіали, але існують деякі правила:
- Філіали ставляться тільки якщо у власності всі підприємства синдикату
- Ціна філіалів єдина на весь сегмент та вказана на полі
- Якщо вільних філіалів недостатньо - ви не можете придбати та встановити (чекайте звільнення - це частина балансу гри)! Але, якщо є доступні центральні офіси - можна відразу апгрейдить до них
- Купівля, продаж та переміщення - виключно перед своїм ходом (до кидання кубиків)
- Не дозволяється різниця у кількості філіалів більш ніж на 1 між підприємствами.
Наприклад: У вашій власності «Зоомагазин», «Господарчий» та «Супермаркет». Ви почали купувати філіали, то не можна на «Супермаркет» встановити 3 філіали, а на «Господарчий» та «Зоомагазин» по одному. Якщо всього 5 філіалів, то два підприємства по 2 філіала, а на одному 1 філіал
- Перед своїм ходом, можна безкоштовно переміщати філіали в рамках синдикату та правил
- Центральний офіс, по суті, п’ятий та останній (найприбутковіший) філіал на одному підприємстві
- Філіали та офіси продаються банку за пів ціни (виключення - відповідні картки у гравця)
Продаж підприємств
На своєму ході, у будь-який момент гри ви маєте можливість продавати свою власність. Гарантовано, за пів ціни все продається у банк. Також існують картки, дозволяючи продавати на більш вигідних умовах.
Зібрані (збережені) картки теж власність гравця. На деяких зазначена вартість (номінал / вигода) за яку можна продати гарантовано до банку або запропонувати гравцям.
Також ви можете запропонувати свою власність іншому гравцю на будь-яких умовах (наприклад, щоб розрахуватися) або за сприятливу ціну. Ще можна виставити на аукціон підприємство для всіх гравців за будь-яку стартову ціну (далі діють правила проведення аукціону).

Додаткові поля (плашки)
Ми розробили та реалізували можливість гравцям крафту умов гри. У комплекті є 12 плашок, а у сегментів поля є відповідні пази (над полями «Нагода» та «Новини») для їх встановлення. Перед грою, гравці обирають: чи встановлювати додаткові плашки, скільки, які саме та куди. Це дає можливість регулювати: динаміку, стратегію на емоційність гри. В залежності від побажань та кількості гравців можна регулювати характер гри.
Коли гравець потрапляє на поле «Нагода» або «Новини», на якому встановлено додаткову плашку, то:
- Тягне відповідну картку та виконує завдання. Якщо це переміщення, то до переміщення можна скористатися плашкою
- Плашка не обов’язок, а можливість! (гравець на власний розсуд вирішує, чи скористатися плашкою)
- «Інвестиція» (окремий розділ правил) — можна інвестувати у підприємства опонентів
- Філія «Рейдерського агентства» (окремий розділ правил) — можна вигідно для себе обміняти підприємство у опонента
- Філія «Агентства нерухомості» (окремий розділ правил) — можна придбати вільне підприємство у банку
Наприклад: гравець потрапив на поле «Нагода», на якому додаткова плашка «Філія рейдерського агентства». Гравець тягне картку та виконує завдання. До закінчення свого ходу, вирішує обміняти підприємство у опонента, та робить це за правилами агентства (окремий розділ). Гравець залишається на полі
Рекомендації:
- Якщо гравців 4-6 та настрій для швидкої та агресивної гри, використовуйте найбільшу кількість плашок «Рейдерське агентство» ( 4 шт. + основна на полі) та рівномірно розподіліть по полю. На вільні пази встановіть 3 шт. «Інвестиція» та 1 шт. «Агентство нерухомості» (також є ще основне на полі)
- Для більш лояльної гри робіть упор на «Агентство нерухомості» та «Інвестиція»
- Для новачків взагалі не встановлюйте додаткових плашок, окрім однієї «Інвестиція»

Інвестиції
Якщо гравець потрапив на поле «Нагода» або «Новини», на якому встановлено плашку «Інвестиція», то він має можливість (не обов’язково) інвестувати у підприємства опонентів. Це дозволяє грати за іншою стратегією, але з певними ризиками та згідно з правилами:
- Інвестується у підприємства опонентів, а не свої!
- Не можна інвестувати у комплектні синдикати, ТП, КП та агентства
- Фішки інвестицій, купуються за правилами філіалів, але за 50% від вартості сегмента
- На кожного гравця по 5 шт. індивідуальних фішок інвестицій ($) (відрізняються кольорами). Можна використовувати виключно свої фішки
- Рента нараховується згідно тарифам філіалів, але ділиться порівно між власником підприємства та інвестором
- Якщо інвестор потрапив на підприємство з власною інвестицією, то він сплачує тільки ренту.
- Власник підприємства не сплачує інвестору
- Декілько гравців можуть інвестувати у одне підприємство, але у сумі не більше 4 шт. фішок інвестицій на поле. Тариф інвестиції різних гравців не сумується по аналогії філіалів, а рахується окремо на кожного інвестора та власника.

Наприклад: У підприємство «Яхт-клуб» інвестував один гравець 2 шт. $, а також інший гравець 1 шт. $. Четвертий гравець потрапив на поле «Яхт-клуб» та повинен сплатити: першому інвестору 400 гринів, другому інвестору 200 гринів, а власнику 600 гринів. (400+200 гринів).
Інший приклад: все те саме, але на підприємство «Яхт-клуб» потрапив другий інвестор (фіолетовий). Він повинен сплатити іншому інвестору 400 гринів (2 шт. $), власнику 400 гринів (2 шт. $)
Ще приклад: гравець інвестував у підприємство «Яхт-клуб», а потім потрапив на це поле, а інших інвестицій немає, то інвестор сплачує власнику тільки базову ренту 55 гринів
- Якщо власник підприємства зібрав синдикат, то при встановлені першого ж філіалу (або відразу офіси), інвестиції прогорають! (фішки повертаються до банку, гроші інвестору не відшкодовуються)
- Якщо підприємство з інвестиціями обмінюється через рейдерське агентство, добровільний обмін між гравцями або продається, то інвестиції також прогорають!
- Фішки інвестицій також можна пересувати (по аналогії з філіалами), але: ставши на плашку «Інвестиція», якщо між сегментами, то сплативши різницю ціни філіалу сегменту (якщо на пониження — решта не повертається)
- Інвестор не може продати інвестицію у банк
